Životy

 
 

Každá postava má 1 základný život. Hrá sa šatrh.

Okrem toho môže postava získať maximálne 2 bonusové životy za zbroj, a to výhradne na miestach tela, ktoré sú ňou kryté.

Nikto neznesie na ktorejkoľvek časti tela viac než 3 zásahy (1 základný život + maximálne 2 bonusy za zbroj).

 

Dôležité upozornenie

Zásah do nekrytého miesta tela vždy uberá základný život, bez ohľadu na to, koľko zbroje má postava inde. Ak postava dostane zásah do miesta bez zbroje, je okamžite vyradená z boja, kedy upadá do delíria a ako bude prebiehať liečenie, upresníme neskôr.

 

Príklad

 

Postava má prešívanicu, ale nemá chránené brucho. Zásah do prešívanice zničí zbroj a postava zostáva v hre. Zásah do brucha znamená okamžité vyradenie zo hry.

 


 

Výstroj

 

Odporúčame, aby mal každý hráč pri sebe menší vak, kapsu alebo mešec na herné peniaze, listiny či iné osobné rekvizity postavy a vlastnú fľašu na vodu, ideálne tematicky zamaskovanú.

 

Keďže hra prebieha aj vo večerných a nočných hodinách, každý hráč je povinný mať so sebou vlastné svetlo na bezpečný pohyb v tme.

 

Povolené sú najmä:

  • historické lampáše

  • fakle s LED svetlom

  • sviečky v bezpečnom kryte

  • malé LED svetielka zamaskované do tematických rekvizít

Svetlo musí byť bezpečné, primeranej intenzity a nesmie oslňovať ostatných hráčov. Používanie silných bateriek alebo čeloviek bez maskovania neodporúčame. Cieľom je atmosféra, nie reflektory.

 

Výstroj by mal umožňovať bezpečný pohyb po hrade, najmä vo večerných a nočných hodinách. Vyhnite sa voľným, nebezpečným alebo ľahko zachytiteľným doplnkom, ktoré by mohli ohroziť vás alebo ostatných.

 


 

Zbroj

 

Na miestach, kde sa nachádza zbroj, má postava bonus +1 zásah. Každá časť zbroje sa počíta samostatne.

Ak má hráč napríklad nátepníky a prešívanicu, každá z týchto častí vydrží jeden zásah. Rukávy na prešívanici sa berú ako samostatné časti zbroje.

Môže sa teda stať, že na mieste, kde máte nátepník a pod ním prešívanicu, máte spolu +2 zásahy. Priamy zásah do rukáva však ničí celý rukáv, aj spolu s prípadnou zbrojou pod ním.

 

Pokiaľ sa zbroje po boji neopravia v kováčni, sú poškodené.

 

Veríme vo vaše cítenie a zodpovednosť. Môžete ísť naľahko, aj úplne bez zbroje, alebo zvoliť ťažšiu výstroj, ak to vášmu charakteru a frakcii zodpovedá. Na hrade je tiež množstvo schodov, nezaťažte sa príliš.

 


 

Kostým

 

Nenoste high-fantasy ani metalové výmysly. Nevedieme „living fantasy políciu“ – materiál môže byť aj moderný, pokiaľ je použitý s dostatočným umeleckým vkusom.

 

Kostým musí zodpovedať popisu vašej frakcie. Príslušníci kastelánovej družiny by nemali zabudnúť na žltý rozlišovací prvok, napríklad šerpu.